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배경 : 게임 산업 역사상 가장 큰 해킹 사고는 2020년 닌텐도에서 벌어진 것으로, 이 사건을 통상 기가리크(Gigaleak)라고 부른다. 당시 3기가바이트에 해당하는 닌텐도 내부 정보와 기밀들이 각종 해커 채널들을 통해 유출됐었다. 하지만 이번 사고의 규모는 1테라바이트로 기가리크와는 차원이 다른 규모를 자랑한다. 이 때문에 이번 사건이 게임 역사상 가장 큰 규모의 해킹 사고로 기록될 전망이다.
말말말 : “유출된 데이터가 너무나 많아 분석을 하는 데만 많은 시간이 걸리고 있습니다. 따라서 이번 사건에 대해 공개될 내용이 지금 당장은 많지 않습니다. 하지만 분석이 진행되면서 더 많은 사실들이 드러날 것으로 보입니다.” -핵리드-
[국제부 문가용 기자(globoan@boannews.com)]
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